关于对小学生着迷游戏的思考
发表时间:2023年03月27日浏览量:
又是一年暑假时节,是小学生、初中生玩游戏的岑岭时段,大街上或者周边经常可以见到打游戏的熊孩子,家族、成人对此的抵制或者无奈,而孩子的热衷或者着迷,也想说说自己的感想。前一段时节王者荣耀倍受品评,而王者也出了防着迷系统等措施,可以说也是亮相纠正改变,可是我想说的是游戏自己只是像我们童年的玩具,只是现在孩子的玩具换成了游戏,随着年事时代的变化玩具会酿成其他,而吸引熊孩子的娱乐方式也会改变,所以我想说的是不要克制熊孩子玩游戏,而且也克制不了,现在能做的只是引导,引导玩什么游戏,玩哪种类型的游戏?怎么玩我问题。本人以前高中时候就泛起同班同学玩传奇,那时候电脑没有普及,更不像今天的手机随时随地可以来一发LOL,所以只是听他们讲没有看到真实画面,没有时机自己体验,面临的诱惑相对小,而到了大学放开以后,自己接触游戏,其时是《天龙八部》,从建设角色,选择武器到打怪可以卖工具,一点一点挣钱的喜悦或者是收获感,自己从一无所有逐步变强等体验后,还不是着迷进去,会去网吧通宵。
现在追念其时是第一次接触网络游戏,感受好有新鲜和成就感,厥后玩了一个学期,又接触其他游戏后相互比力感受《天龙八部》技术不够漂亮而选择玩《诛仙》,其实另有就是受网络小说的影响,诛仙吸引人的是技术多,而且华美,体验基础不是天龙八部的武侠风能够满足的,而是修仙玄幻的飘逸和踩着飞剑俯瞰大地的意气风发,这些是只有在游戏内里才气体验到的。到厥后接触多了以后自己会看游戏官网,会上17173、多玩等网站筛选、相识游戏,形成自己的喜好或者游戏气势派头,同时也很少会像以前那样着迷通宵,做到了真正玩游戏,体验游戏而不被游戏玩。到厥后网游腻了以后玩红警等即时战略游戏,和同学组队打红警的影象现在还很深刻,这也是我青春幼年娱乐的影象吧。
人生其实就是一个发展的历程,也是一个傻逼逐步酿成小傻逼、再到不那么傻逼的历程,没有履历过一些幼年轻狂,那就不叫回忆和青春,现在的孩子面临的诱惑许多很大,有些诱惑可能是我们十八岁以后的面临的,而是孩子现在面临的问题,世界总是变得太快,而我们总是拿以前的履历来看社会,没有履历过,没有体验过,就不知道其中的诱惑有多大,而更理智的是要引导和筛选,家长自己自律淘汰玩手机时节,多学习新工具新情况,多和孩子相同交流,引导孩子,当瞥见孩子在玩游戏时,可以英气的说:“孩子,过来,爹告诉你什么是好玩的游戏”。可以从各个种别的游戏讲起到可以让孩子玩差别类型的游戏,然后让孩子自己总结其中的差别,不让孩子吊死在一个游戏上,不着迷在一个游戏内里,引导孩子逐步发展。
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